Cuando Apple anunci贸 el emanaci贸n de la tienda de aplicaciones,

se vio como una nueva oportunidad de negocio para decenas de peque帽os desarrolladores. Esto se debe a que con el iPhone que se promociona entre las marcas m谩s geniales en los 煤ltimos tiempos, habr谩 mucha demanda de iPhones en los pr贸ximos abriles. Encima, donado que los tel茅fonos inteligentes son la tecnolog铆a del futuro, esto se consider贸 un radio rentable en la que los desarrolladores pod铆an desempe帽ar su papel.

Los dos 煤ltimos abriles han sido muy fruct铆feros y ha llevado a la creaci贸n de todo un ecosistema que hasta ahora no exist铆a.

Hoy, si se han vendido millones de iPhones en todo el mundo, servir谩n como una plataforma viable para entregar aplicaciones de iPhone de utilidad. De un solo asalto, la tienda de aplicaciones de iPhone ha creado un medio de vida para varios peque帽os programadores.

Entonces, 驴c贸mo funciona todo? Las aplicaciones m贸viles para iPhone en la tienda de aplicaciones de Apple no siempre se ‘venden’.

Muchos de ellos todav铆a est谩n disponibles de forma gratuita. Entonces, aunque algunos desarrolladores de aplicaciones juegan con los vol煤menes, al hacer que muchas personas las descarguen, luego pueden triunfar cuartos a trav茅s de los anuncios. Otros juegan con el valencia vendiendo la aplicaci贸n por un precio de modo que, mientras los vol煤menes se reducen, la empresa apetencia cuartos con estas ventas. Por cada aplicaci贸n vendida, Apple cobra una comisi贸n del 30% sobre el valencia del producto. Entonces, una aplicaci贸n de $ 0,99 le da al desarrollador aproximadamente 70 centavos y apetencia a Apple $ 30 centavos.

Este es ahora un gran negocio. Seg煤n un nuevo estudio, con cerca de 2 mil millones de aplicaciones descargadas recientemente; El 30% de ellas son aplicaciones pagas, el cuartos total que Apple ha reba帽o en la App Store est谩 entre $ 220 y $ 440 millones anuales. Esto significa autom谩ticamente que los desarrolladores han reba帽o entre $ 560 millones y $ 1 mil millones al a帽o.